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Les Alignements RP

 
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LeBastion


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MessagePosté le: Dim 16 Mar - 12:55 (2014)    Sujet du message: Les Alignements RP Répondre en citant

Il est OBLIGATOIRE DE RENSEIGNER AU MOINS L'ALIGNEMENT DE VOTRE PERSONNAGE.
Le cas contraire, il est fort probable que vos agissements sur le serveur soient mal considérés

Plongez-vous dans un rôle et tout sera ok pour les administrateurs

Si vous avez la moindre question concernant ces alignements n'hésitez pas à me joindre TS, serveur, MP, forum
Je sais que pour certains ce mode de jeu est nouveau alors si je peux être utile ^^
   


- Les alignements RP [de personnage, de groupe, de clan, de milice (1) ]
L’alignement permet de développer la personnalité (1)
Pour garder tout de même une certaine liberté qui est liée à RUST, j'ai essayé d'adapter des alignements et valeurs, en fonction de la définition même d'un jeu de survival et de nos règles.



-BON le personnage, groupe, clan ou la milice qui choisira cet alignement :
Comportement dirigé vers le bien
-Tentera d'aider les autres ( aide de guerre, prêt ou don de ressources..etc )
-Respecte sa parole ( alliances, accord entre personnage..etc )
-Respecte les règles
-Ne Tuera pas sans raison
-Ne détruira pas sans raisons
-Ne volera pas sans raison
-Ne rackettera JAMAIS


-MAUVAIS le personnage, groupe, clan ou la milice qui choisira cet alignement :
Comportement dirigé vers le mal.
-Tuera/détruira/volera pour le plaisir ou pour le profit
-Ne respecte pas les règles
-Ne respecte pas sa parole
-Tue sans raison
-Détruis sans raison
-Vol sans raison
-Rackette sans raison

Le mauvais sera très dur à jouer sur le serveur. Par rapport à nos règles dans un premier temps, mais comme je l'ai signalé plus haut, au lieu de buter tout ce qui bouge, pensez à un mauvais intelligent. A partir de ce point, le mauvais aura sûrement une place à jouer sur le serveur, mais aura certainement beaucoup de représailles. Pensez avec votre cerveau pour établir des plans complexes pour piéger les autres personnages,et non pas avec la gâchette. Vu que cet alignement est difficile à jouer, POSTER SUR LE FORUM ou SIGNALER AUX ADMIN VOS ENVIES POUR ACCORD.


-NEUTRE le personnage, groupe, clan ou la milice qui choisira cet alignement :
Comportement dirigé vers l'indécis, le «  je sais pas » ou « peut-être »
Sa ligne de conduite est plutôt sans avis sur telle ou telle chose.
Il peut défendre l'injustice comme rentrer dans un conflit sans connaître les tenants et aboutissants.
Il joue le rôle de l'équilibre entre BON, MAUVAIS et CHOATIQUE.
Une milice peut être NEUTRE

-CHAOTIQUE le personnage, groupe, clan ou la milice qui choisira cet alignement : Comportement aléatoire, imprévisible.
Électron libre, fait ce qu'il veut quant il à envie.
-Peut aider les autres ( aide de guerre, prêt ou don de ressources..etc )
-Peut respecter sa parole ( alliances, accord entre personnage )
-Peut respecter les règles
-Peut tuer sans raison
-Peut détruire sans raison
-Peut voler sans raison
-Peut racketter sans raison



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MessagePosté le: Dim 16 Mar - 12:55 (2014)    Sujet du message: Publicité

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